يقال إن شركة Sony تعمل على جهاز PlayStation 5 Pro الذي قد يشتمل على وحدة معالجة رسومات أقوى بكثير وأسرع بما يصل إلى ثلاث مرات مقارنة بوحدة معالجة الرسومات الموجودة في جهاز Playstation 5 الحالي. ويقول اليوتيوبر الشهير Moore’s Law is Dead أنه تمكن من الوصول إلى مستند فني يخص جهاز PlayStation 5 Pro، والذي يحمل الاسم الرمزي Trinity، والآن أفاد Tom Henderson من موقع Insider Gaming أن المواصفات المسربة دقيقة وأنه من المقرر حاليًا إطلاق نسخة البرو من جهاز البلايستيشن في موسم العطلات لهذا العام.
بناء على الصور المسربة للمستند، يُقال إن التحسينات التي أجرتها شركة سوني على جهاز PlayStation 5 Pro ستؤدي إلى تحسين الأداء بنسبة 45% مقارنة بجهاز PlayStation 5 الحالي نظرًا إلى أنه سيأتي بقوة معالجة تصل إلى 33.5 تيرافلوبس. وكما تعلمون على الأرجح، فجهاز PS5 الحالي يمتاز بقوة معالجة تصل إلى 10.28 تيرافلوب، لذا فإن زيادة ذلك ثلاث مرات سيؤدي إلى تحسين الأداء العام وأداء الرسوميات بشكل كبير جدًا. ووفقًا لـ Tom Henderson، فمن شأن جهاز PlayStation 5 Pro أيضًا أن يوفر أداء أفضل بما يصل إلى 3 أضعاف في الجانب المتعلق بتقفي الشعاع ( Ray Tracing ).
تشير الوثائق، التي تم نشرها على بوابة المطورين الخاصة بشركة Sony، أيضًا إلى وجود تقنية جديدة تُدعى PlayStation Spectral Supersolution (PSSR)، وهي التقنية التي يُشاع أنها تستخدم تكنولوجيا التعلم الآلي في جهاز البلايستيشن لرفع جودة الصورة على غرار تقنية DLSS من شركة Nvidia، وتقنية FSR من شركة AMD. قد يتضمن ذلك ترقية جودة الصور إلى دقة 8K في الإصدارات المستقبلية والمساعدة في تحسين أداء تقفي الأشعة على جهاز PlayStation 5 Pro القادم.
في حين أن Moore’s Law is Dead لم يكن دائمًا المصدر الأكثر موثوقية عندما يتعلق الأمر بالتسريبات ذات الصلة بأجهزة الألعاب المنزلية القادمة من كبرى الشركات التقنية في العالم، إلا أن تقارير توم هندرسون تشير إلى أن أستوديوهات الطرف الأول الخاصة بشركة Sony كانت تختبر الأدوات المصممة لتطوير الألعاب الخاصة بجهاز PlayStation 5 Pro منذ شهر سبتمبر، وهي الأدوات التي أصبحت في متناول شركات الطرف الثالث في شهر يناير. أفاد هندرسون في العام الماضي أنه تم التخطيط لإطلاق جهاز PS5 Pro في شهر نوفمبر من العام 2024، ويبدو أن شركة Sony تسير في المسار الصحيح لتحقيق هذا الهدف الطموح.