بعد إعلان GameStop المفاجئ عن إغلاق مجلة Game Informer بعد 33 عامًا، بما في ذلك حذف جميع أعمال المجلة من موقعها الإلكتروني وتسريح جميع الموظفين، بدأ الناس في مجال صناعة ألعاب الفيديو في مشاركة تقديرهم للمجلة وتأثيرها على القطاع.
قال نيل دروكمان، رئيس الإبداع في Naughty Dog ومنتج مسلسل The Last of Us على HBO : ” كشخص نشأ على قراءة كل عدد من المجلة، كان من دواعي سروري وشرف لي أن أرى ألعابنا على غلاف Game Informer. من المحزن أن هذه الركيزة في صناعتنا قد إختفت الآن. حظًا سعيدًا للجميع، سنفتقد عملكم “.
غرد الحساب الرسمي لشركة Konami على منصة إكس : ” شكرًا لكم على ما قدمتموه لمجال صناعة ألعاب الفيديو. لن نتوقف أبدًا عن تذكر إنتظار وصول العدد التالي بالبريد. سنتذكر إرثكم وتأثيركم إلى الأبد “. كما أشادت حسابات Discord و Cyberpunk 2077 و Assassin’s Creed و Metacritic و X Gaming بمجلة Game Informer.
يستذكر الكثيرون أغلفة Game Informer الممتازة، والتي غالبًا ما كانت تتميز بفن خاص وجميل. سلط كيت إليس، الذي عمل في شركة نينتندوا لأكثر من 13 عامًا في التسويق والعلاقات العامة، الضوء على الكيفية التي دفع بها فريق Game Informer شركة نينتندوا لعمل فن مذهل لغلاف The Legend of Zelda: Breath of the Wild.