نشرت وكالة الأنباء بلومبرج تحليلاً يخص الإنفاق على التطبيقات في العام 2023، وهو التحليل الذي يكشف عن زيادة بنسبة 11% في الإيرادات. وقاد الطلب على منصات مشاركة الفيديوهات هذه الزيادة، بينما إنخفض الإنفاق على الألعاب بنسبة 2% على أساس سنوي. وتكشف البيانات أن الإنفاق داخل تطبيق تيك توك تخطى 10 مليارات دولار ، مما يجعله أول تطبيق يصل إلى هذا الحد.
تم تحقيق هذا الإنجاز من خلال نظام يسمح للمستخدمين بتقديم إكرامية لمنشئي المحتوى ومقدمي البث المباشر المفضلين لديهم. وقال باحثو السوق أن هذه المنصة المملوكة لشركة ByteDance كشفت سر تحقيق الدخل من الأجهزة المحمولة.
إرتفع الإنفاق على التطبيقات على عكس الألعاب، في العام 2023، حيث دفع المستخدمون المزيد مقابل البث والمحتوى الذي ينشئه المستخدمون وتطبيقات المواعدة. ومع ذلك، ظلت الإعلانات هي المحرك الأكبر للإيرادات على الأجهزة المحمولة، فقد شكلت الإعلانات على الأجهزة المحمولة ثلثي الإيرادات الإجمالية التي تم تحقيقها من الأجهزة المحمولة، حيث وصلت إلى 362 مليار دولار، وهو ما يزيد بنسبة 8٪ عما كانت عليه في العام 2022.
وكشف التحليل أيضًا أن المستهلكين ظلوا لفترة أطول على هواتفهم الذكية. إحتلت إندونيسيا المرتبة الأولى بين الدول، بمتوسط يزيد عن 6 ساعات للشخص الواحد يوميًا. بلغ متوسط الإستخدام اليومي للتطبيقات في الأسواق العشرة الأولى 5 ساعات، كما زاد الإنفاق بنسبة 3% أيضًا.
التطبيقات الأكثر تنزيلًا كانت Shein و Temu، وكان الأخير هو التطبيق الأكثر تنزيلًا في 125 سوقًا. وفي أماكن أخرى، شهدت قطاعات السفر وحجز التذاكر إنتعاشًا في الشعبية والإنفاق. ووفقًا للبيانات، فيبدو أن المستهلكين سينفقون أكثر من 10 مليارات دولار شهريًا على تطبيقات الذكاء الإصطناعي التوليدية بحلول أواخر العام 2023.