في الشهر الماضي انتشرت إشاعة تدعي أن جهاز PlayStation 5 Pro قادم، واليوم يؤكد تقرير جديد ذلك، مع إضافة المزيد من التفاصيل حول هذا الجهاز. من الواضح أن شركة Sony تطلب بالفعل من المطورين التأكد من توافق ألعابهم مع جهاز PS5 Pro القادم، مع التركيز بشكل أكبر على تحسين تتبع الأشعة أو ما يُعرف بـ Ray Tracing.
يُقال إن جهاز PlayStation 5 Pro يحمل الاسم الرمزي Trinity، ويُقال إنه يحتوي على وحدة معالجة رسومات أكثر قوة ووحدة معالجة مركزية أسرع قليلاً. من المفترض أن تجعل هذه التغييرات الجهاز الجديد أكثر قدرة على عرض الألعاب مع تفعيل خاصية تتبع الأشعة، أو الوصول إلى دقة أعلى ومعدلات إطارات أعلى في بعض الألعاب.
يجب أن تكون وحدة معالجة الرسومات أسرع بنسبة 45٪ تقريبًا مقارنة مع جهاز PlayStation 5 الحالي، وفقًا للمستندات المسربة التي تحدد ميزات جهاز الألعاب المنزلي الجديد. ستكون وحدة معالجة الرسومات هذه أكبر وستستخدم أيضًا ذاكرة أسرع لتحسين تتبع الأشعة. في الواقع، تفتخر شركة Sony بإستخدام ” معمارية أكثر قوة لتتبع الأشعة ” في المستندات المذكورة أعلاه.
كما يوحي الاسم، يجب أن يُنظر إلى PS5 Pro على أنه إصدار متطور من جهاز PS5 الحالي، مما يشير بقوة إلى حقيقة أن الطراز الحالي سيظل معروضًا للبيع بعد إطلاق الطراز الإحترافي ( Pro ) الأكثر تكلفة. تريد شركة Sony أن يكون لدى المطورين حزمة واحدة تدعم كليهما.
وبالحديث عن ذلك، يُزعم أن المطورين قادرون بالفعل على طلب المعدات المصممة لإختبار الألعاب، وتريد شركة Sony أن تكون كل لعبة يتم تقديمها للمراجعة إعتبارًا من شهر أغسطس متوافقة مع PS5 Pro. تحدثت الشائعات السابقة حول هذا الموضوع من خلال الإشارة إلى رغبة سوني في إطلاق الجهاز في أواخر هذا العام بالتزامن مع موسم العطلات، وهذا الجدول الزمني المسطر للمطورين يتماشى مع ذلك.
وحدة المعالجة المركزية في جهاز PS5 Pro ستكون هي نفسها الموجودة في جهاز PS5 الحالي، ولكنها ستحتوي على وضع جديد يسمح لها بالعمل بتردد أعلى يبلغ 3.85 جيجا هرتز، وهو ما يعني سرعة أعلى بحوالي 10% مقارنة مع وحدة المعالجة المركزية الموجودة في PS5 الحالي والتي تعمل بتردد 3.5 جيجا هرتز. ومن المثير للاهتمام أن وضع التردد المرتفع سيتطلب أيضًا تخصيص المزيد من الطاقة لوحدة المعالجة المركزية، مما يعني أن وحدة معالجة الرسومات ستحصل على طاقة أقل لأنه في هذا الوضع سيتم خفض سرعة وحدة معالجة الرسومات بحوالي 1.5%.
سيبلغ معدل نقل البيانات بين وحدة المعالجة المركزية والذاكرة العشوائية في جهاز PlayStation 5 Pro حوالي 576 جيجابايت في الثانية، مقارنة بـ 448 جيجابايت في الثانية في PS5، ويجب أن يكون نظام الذاكرة أيضًا أكثر كفاءة بشكل طفيف. ستكون الألعاب قادرة على إستخدام 1.2 جيجابايت إضافية من ذاكرة النظام على PS5 Pro لتصل إجمالاً إلى 13.7 جيجابايت ( مقارنة بـ 12.5 جيجابايت في الإصدار الحالي ).
سيأتي جهاز PS5 Pro أيضًا مزودًا بـ ” معمارية مخصصة للتعلم الآلي ” وسيدعم 300TOPS من العمليات الحسابية 8 بت. وبالإضافة إلى ذلك، ستستخدم تقنية ترقية دقة الألعاب PlayStation Spectral Supersolution (PSSR) من سوني حوالي 250 ميجابايت من الذاكرة، وستقدم حوالي 2 أجزاء من الثانية من زمن الوصول أثناء ترقية الدقة من 1080p إلى 4K، وتعمل الشركة على دعم دقة تصل إلى 8K.