لعبة ” Astro Bot ” هي لعبة لا أستطيع إلا أن أشيد بها دائمًا، مبدياً إعجابي بشخصياتها اللطيفة، وتصميم مستوياتها المشرق والمتنوع، ووقتها القصير ولكن المكثف الذي يتراوح بين 8 إلى 10 ساعات. ولكن ربما العنصر الأكثر تميزاً الذي ينضاف إلى متعة اللعبة هو المؤثرات الصوتية، والتي تجعل من ” Astro Bot ” تجربة ممتعة لا تقتصر على تحفيز عقلك فحسب، بل تثير أيضاً إستجابتك الجسدية.
لقد أبهرتني لعبة ” Astro Bot ” قبل حتى أن أبدأ في لعبها. تركت جهاز الـ PS5 يعمل على شاشة التحميل المسبق للعبة، وفي الوقت نفسه شعرت بالهدوء من نغمات الرنات المريحة، ومتحمساً لأن الأغنية كانت تنقل إحساسًا بمغامرة وشيكة. كان يبدو وكأن الموسيقى تناسب المشهد الافتتاحي لفيلم أطفال، مما يجعلك تدرك أن مغامرة على وشك البدء. عادةً ما تشتتني الموسيقى أثناء عملي، لكنني تركت هذه الموسيقى تعمل لساعات لأنها كانت ممتعة للغاية.
الموسيقى داخل اللعبة أيضًا لا تقل روعة. لا أستطيع أن أشبع من سماع ” Astro ” يغني بصوته الروبوتي الصغير ” أنا Astro Bot! “، حيث أن أغنيته الرئيسية مليئة بالبهجة والحيوية، وتبدو محصنة من العيوب التي قد تصيب الموسيقى الموجهة للجمهور الأصغر سناً. على عكس الأغاني مثل ” Baby Shark ” التي تصبح مملة بعد سماعها عدة مرات، يمكنني الاستماع إلى ” I Am Astro Bot ” بشكل متكرر دون أن أشعر بالملل. أغنية ” Astro ” بإيقاعها المرح هي أيضًا واحدة من الأغاني التي يمكنني تشغيلها مراراً وتكراراً. كل مستوى في اللعبة يحتوي على موسيقى خاصة به تتناسب مع موضوعه، ولكن في بعض الأحيان تظهر أغنية ” Astro “، وفي تلك اللحظات أضحك أكثر وأستمتع أكثر من أي وقت آخر. أحتاج هذه الأغنية على ” Spotify ” في أسرع وقت ممكن.
الموسيقى المذهلة في ” Astro Bot ” هي فقط نصف المعادلة. فاللعبة أيضًا تستفيد بشكل رائع من وحدة تحكم الـ DualSense. عندما يتحرك Astro، كنت أستطيع سماع حفيف العشب الناعم أو صوت التصادم الحاد مع المعدن تحت قدميه. قدرة سماع أصوات البيئة من وحدة التحكم ليست جديدة على PS5، ولكن ما أدهشني في ” Astro Bot ” هو العمق والتفاصيل والجودة العالية لتلك الأصوات التي جعلتني أشعر وكأنني أستطيع إدراك ملمس الأشياء. في أحد المستويات، كان الصوت والارتداد من القفز على الترامبولين العادي مختلفًا عن القفز على منطاد الهواء الساخن، لدرجة أنني شعرت تقريبًا بملمس النايلون. وفي مستوى آخر، كنت أشعر بالمطر يضرب جسم ” Astro ” المعدني بصوت خفيف، ولكن فجأة خفت الصوت عندما فتح” Astro ” مظلته، وكأنه صوت حقيقي لمظلة تُفتح.
ربما الشيء الأكثر سحرًا في ” Astro Bot ” هو العمق الذي تضيفه الأصوات ووحدة التحكم إلى إحساسي باللعبة. قد أدمجت ” Astro’s Playroom ” العديد من هذه العناصر، ولكن فريق تطوير “Team Asobi ” قام بتعزيزها بشكل كبير في الجزء الثاني. تعمل وحدة التحكم كجسر بين عالم اللعبة والعالم الحقيقي. كنت أشعر بالسعادة عندما ألعب بالأزرار في الواقع وأرى تلك الأفعال تنعكس على وحدة التحكم في اللعبة. عندما ينقذ ” Astro ” روبوتًا آخر، يتم حفظه بأمان داخل وحدة التحكم على الشاشة، ولكن عندما أضع أذني على وحدة التحكم DualSense، أستطيع سماع صراخهم المكبوت، وعندما أهزها، تهتز الوحدة برفق وكأن هؤلاء الصغار فعلاً بين يديك.
عوالم ” Astro Bot ” ملونة وخيالية. بينما كنت ألعب وأمتص الأصوات المنبعثة من وحدة التحكم، أدركت شيئًا: بالطبع هناك جذوع من الخشب في عالم الحديقة، ولكن عندما أضربها، تصدر الصوت المجوف المميز الذي يصدر عند ضرب قطعتين من قطع ” Lincoln Logs ” معًا. جعلني هذا أدرك أن هناك لعبتين في ” Astro Bot “. في واحدة، أنا روبوت صغير ينقذ أصدقاءه. وفي الأخرى، أنا في الحقيقة ألعب بالألعاب.